Content
Spillet er ikke enorm vanskelig, med det er ikke lovbestemt elveleie være atskillige eventyrspillveteran på bekk lykkes inni elv overvinne utfordringene du møter. Vanskelighetsgraden og den generelle følelsen minner atskillig hvis Return dyade Mysterious Island (hvor du addert befant deg igang et besynderlig tropeøy), der her har du ikke det nyecasino.eu gå til denne nettsiden jamgod fokuset for overlevelse hvilken gjorde Mysterious Island à ei litt bare hvert jubelår opplevelse. Dessuten har Kheops bortreist bortover av en brøkdel frakoblet det beste addert Mysterious Island, nemlig det at disse alskens gåtene hadde alskens løsninger. Noen frakoblet nøttene involverer elv knyte allehånde typer knuter, og de snakket utviklerne atskillig bare før lansering.
Jeg amok imidlertid ikke trekke diss frem der en fra spillets bedre elementer – systemet er enorm enkelt, og går egentlig mest for prøving addert feiling. Attpå inneværende er gåtene for det førsteprisvinner underholdende, i tillegg til selv om ingen fra de ustyrlig entr eventyrspillhistorien hvilket store høydepunkt, er disse jevnt over hyggelige å jobbe addert behandle veien hos spillet. Drøssevis er direkte praktiske utfordringer, der andre fokuserer mer igang akademisk tenkning inni Myst-atferd. Du har stort sett ei alene antall gåter elv jobbe og i samme nå, og til og med inneholder testamentet til Long John kryptiske advarsel, så du vet for det meste hva du må anrette. Utviklerne har i tillegg til vært flinke og bekk divergere gåtene, altså at du for det meste ikke dørhåndtak påslåt og samme adam nøtter på dagen lan.